幼儿园小班社会活动红灯停绿灯行教案

发布时间: 2026-05-01 22:42:47

幼儿园小班社会活动红灯停绿灯行教案

一、活动分析

随着社会经济的发展,私家车的拥有量与日俱增,由此也引发了许多交通问题。据统计,中国每年有1.85万名14岁以下的儿童死于交通事故,而且,这一数据还在不断被刷新。幼儿由于年龄小,缺乏自我保护能力,安全意识较差。为了加强幼儿过马路时的安全意识,保障幼儿的安全,幼儿园应有针对性的开展了交通安全教育活动,强化幼儿遵守交通规则的意识。

二、活动目标

(一)知识目标:知道在马路上要遵守“红灯停、绿灯行”的交通规则。

(二)能力目标:理解“红灯停,绿灯行”的重要性,强化幼儿的安全意识和遵守规则的能力。

(三)情感目标:积极参与游戏活动,体验模仿游戏的快乐。

三、活动重、难点

(一)重点:形象地感知交通常识——过马路要小心走斑马线,红灯停,绿灯行。

(二)难点:日常生活中,较自觉地遵守交通规则。

四、教学方法

本次活动采用多媒体课件、情景模拟游戏等引导幼儿参与活动,选择了幼儿日常生活中经常会遇到的几个场景,并请家长在平时参与教育活动,实现家园共育,以增强幼儿的安全意识、自我保护意识和能力。

五、活动过程

(一)游戏导人,发现问题。

1.请幼儿从马路的一端骑过去,看谁先到达。

2.请幼儿分两队站在马路的两端,然后骑车到路的另一端,看谁先到达。

3.出示两条路(成十字形),请幼儿分队站在四个端点,同时骑车到路的另一端,看谁最先到达。

(二)师幼讨论,引出红绿灯。

提问:刚才在骑车的过程中发现了什么问题?为什么会这样?有什么办法能帮助我们呢?

(三)观看录像,了解红绿灯的用处。

提问:你们在什么地方见过红绿灯?(出示十字路口图片)红绿灯有什么用处?

小结:红绿灯是不出声的交通警察,红灯是停止信号,绿灯是通行信号。(复习《红绿灯》儿歌:十字路口红绿灯,红灯绿灯分得清,红灯停,绿灯行,遵守规则我最行)

(四)观看交通事故视频.讨论不遵守交通规则的危害。

提问:如果不遵守红灯停、绿灯行的规则会有什么后果呢?这些事故为什么会发生?出了事故会有什么后果?

(五)观看动画片,拓展交通知识。

提问:你从动画片里知道了什么?(行人不能走车行道.小朋友不能在马路上跳绳、踢球、玩游戏等)

小结:以后在马路上不仅自己要遵守交通规则,还要提醒家人也要遵守交通规则,这样才能保证自己和家人的安全。

带幼儿到布置好的游戏场景中,配班教师穿着交警制服,手里拿着红绿灯站在十字路口指挥交通

师:接下来我们玩一个游戏。我们现在都是小司机,每人开一辆车出来,要穿过马路去停车场。过马路时我们要走哪里呢?(斑马线)开到马路上我们要注意看什么呢?(红绿信号灯)小司机们要听从红绿灯的指挥,做到红灯停、绿灯行。

游戏数次后,幼儿骑车出活动室。

拓展阅读

1、音乐游戏化歌唱兔跳跳跳》

学生正处于身体各项能力发展的关键期,由于其年龄心理特征比较泼好,喜欢玩。体育游戏来的设置和运用既可以吸引学生注意力,引起学生学习兴趣,又可以达到培养和发展学生的各项能力。 学目标:

1、 发展弹跳力和控制身体平衡的能力。

2、 培养勇敢、果断、机智的心理素质。

3、 培养学生认真的态度和良好的精神面貌。 学重点:发展弹跳力和控制身体平衡的能力。 学难点:单腿跳跃并保持身体平衡。

学准备:在地上画一个直径5米的大圆,大圆内画5个直径1米的圆。

一、集合并报数

二、游戏体验

师充当裁判,一名学生扮猎人,6名学生扮兔子。兔子在场内,其中四只在洞穴内,一只在场*,猎人在场外等待。裁判喊“开始”猎人进场,单腿跳跃着追拍没有洞穴的兔子。兔子踮着脚尖双腿跳跃着逃开,没有洞穴的兔子可以跳进任何一个洞穴内,穴内的兔子立即双腿跳出。猎人开始追拍这只兔子,追拍到得1分,之后猎人与被追拍到的兔子交换角色继续游戏。如果3分钟内猎人没有拍到兔子则与没有洞穴的兔子交换角色。游戏结束后得分高者获胜,获胜者可以要求任意一个非获胜者表演一个节目。

规则:

1、游戏开始时,每位游戏者基本分为5分;

2、猎人单腿跳着追拍兔子,触及兔子身体的任何一

处计1分,踏入洞穴内或踩在穴位标志线上一次扣1 分;

3、兔子双腿始终保持跳跃(在洞穴内可以走);

4、在规定时间内没有追拍带兔子的猎人不得分。

注意:兔子跳跃时前脚掌着地,以提高跳跃的频率。

游戏示意图:

表示猎人, 表示兔子,

2、音乐《快跳起来》及学反思

音乐律《快跳起来》含反思》这是优秀的音乐文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看音乐律《快跳起来》含反思!

作品分析

《快跳起来》是一首旋律欢快、节奏感较强的歌曲。歌词短且重复,非常符合的年龄特点。在歌词的衬托下,歌曲富有跳跃的感觉,能够给孩子们传递快乐的跳起来的情绪。

设计思路

的孩子喜欢富有情境的游戏。来自孩子们生中的跳跳床是他们非常感兴趣的。因此,我创设了“森林里物们玩跳跳床”的游戏情境,并且自然地贯穿始终。这样就使得变得好玩有趣起来,从而调了孩子们参与的积极性,激发了他们跳跃的愿望。

为帮助孩子们突破“随歌曲节奏跳跃”的难点,我通过“皮球跳跃”、“图谱引导”和“肢体感受”三个环节帮助孩子们从直观到具体形象再到自身作感受,由易到难地引导孩子们感知歌曲的节奏。第一环节和皮球一起玩“跳跃”的游戏,既顺从了孩子们的心理需求,又非常直观、具体形象地帮助孩子感知了歌曲的节奏;第二环节通过形象的图谱帮助孩子更好地熟悉歌词、感知节奏;第三环节引导孩子通过身体作进一步感受音乐跳跃的节奏和情绪。在的最后,创设了有趣的“跳跳床”游戏情境,充分调了孩子们参与的积极性,最终使孩子们在轻松、自如地氛围中,有效的达成了目标。

1、游戏情境法

2、直观感受法

3、图谱引导法

4、循序渐进法

1、用作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,产生跳起来的愿望。(重点)

2、能跟随歌曲的节奏跳跃。(难点)

3、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

4、有感情地学唱歌曲。

1、物质准备:音乐、图谱、皮球、废旧广告布

2、经验准备:和玩节奏游戏

1、情境激趣,学习体验歌曲节奏

(1)情境导入,完整欣赏音乐。

(2)出示皮球,通过皮球有节奏的跳,感受歌曲跳跃的情绪,寻找跳起来的感觉。

(3)通过图谱,进一步感受练习歌曲节奏。

(4)利用身体各部位感受跳起来的感觉和节奏。

2、情境深化,引导随歌曲节奏跳跃

(1)随歌曲节奏自主模仿物跳跃,表现歌曲的节奏及跳跃感。

(2)合作表演,进一步引导随歌曲的节奏进跳跃。

3、情境升华,进一步发展随歌曲节奏跳跃的能力,共享跳跃的快乐。

(1)借用“跳跳床”(广告布),激发跳跃的欲望,进一步练习随歌曲节奏跳跃。

(2)增加游戏情境,让进一步巩固练习随歌曲节奏跳跃。

(3)共同演唱歌曲,体验用声音表现歌曲跳跃的欢快情绪。

师和和快乐的游戏情境中自然结束

1.用作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,昌盛跳起来的愿望。

2.能随歌曲的节奏跳跃

图谱、快跳起来音乐磁带、大皮球一个。

一、游戏导入

师:“我们朋友最爱做游戏是吧?今天,我们一起来做个手指游戏吧。”(出自:快思网)师伸出食指做手指游戏《做早操》,“做早操,做早操,早上起床做早操。”第一遍速度慢,第二遍速度快。让初步感受节奏的快慢。

二、让慢跳和快跳、有节奏地跳

1.师谈话,引起学习兴趣。

师:朋友都喜欢玩游戏对吗?你们玩过跳跳床的游戏吗?怎么玩?在美丽的大森林里有一跳跳床,物都来参加跳跳床比赛,仔细听一听都有谁来了,完整播放音乐,欣赏并回到问题。提问:谁来了?

2.出示大皮球。让学习跟大皮球慢跳、快跳。

师:今天还有一位喜欢跳的朋友也来了,你们看皮球一下一下地跳,你们跳吗?站起来和皮球一起跳,慢慢地跳,快快地跳,重复两遍。

3.播放音乐,大皮球跟随音乐有节奏的跳。

师:你看,大皮球还能跟着音乐一起跳呢,大皮球跳得节奏是一样的吗?有什么不一样?什么时候跳的快、什么时候跳的慢。老师边拍边唱验证到底哪句快,哪句慢。

三、出示图谱,让跟随图谱学习有节奏的跳

1.出示图谱师根据图谱演唱歌曲一遍,边唱边指图谱。

师:老师把大皮球跟音乐跳的节奏用图谱记了下来,我们来看一下。师唱看图谱并拍节奏,一起伸手跟老师拍节奏。师同唱并拍节奏,反复练习掌握节奏。

2.师启发拍打身体的各部位来熟悉歌曲的旋律、节奏。

师:这个大皮球太调皮了,跳到老师手上了,把老师的手当做跳跳床了,你们的大皮球呢?师一起跟音乐有节奏的拍,想想大皮球还跳到哪个部位?(胳膊、肩膀、头、腿)好,现在大皮球跳到腿上了,师一起拍。皮球准备爬山了,脚底是山顶,哪里是山顶呢。师一起跟音乐拍节奏。

3.播放音乐,老师和有节奏的跳跃。

师:学学物一起跳,想学什么物?现在找到好朋友一起跳一跳,可以是2个、3个、4个,找好了吗?一起跟着音乐跳。

四、随音乐游戏,并能根据乐曲的旋律快跳、慢跳

师:我们玩灰太狼的游戏时,灰太狼要捉我们,我们应该怎样跳,这时候的音乐是怎样的,那灰太狼回家了,(出自:快思网)我们可以怎样跳?这时候的音乐呢?要听好音乐哦,不要被灰太狼抓走了,让我们变成兔子和青蛙一起上山玩去喽!听音乐变快了,灰太狼来了,我们要快快地跳,灰太狼回家了,我们又可以慢慢地出来玩一玩了,听节奏又快了,快躲起来,灰太狼又走了,我们又可以出来玩了,灰太狼没抓到我们,我们胜利了。

五、放松

师:让我们一起放松一下,拍拍腿,揉揉胳膊,扭扭**,扭扭腰,转转头。

学理论依据:

法国育家卢梭强调育应根据童的身心发展特点和在了解童的基础上进。游戏是孩子最感兴趣的,因此,本始终以一个游戏贯穿到整个中,充分调孩子的积极性、主性。周志英的《艺术整合的设计与实施策略》中提出根据音乐特有的艺术性,可以将音乐的优美旋律、变化的节奏和不同的音色与情境有机整合,最大限度地让音乐材料“说话”。所以我大胆创新内容,将音乐设计成了快慢不同的节奏,最大限度的启发的兴趣。

实施策略:

本次主要运用了图谱直观法、表演法、游戏法、情境法等学方法。

1、用作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,产生跳起来的愿望。(重点)

2、区分音乐的快慢变化,跟随节奏做作。(难点)

歌曲、灰太狼头饰(1个)

1、导入:引导听音乐模仿物自由表演作。

创设“灰太狼抓物”的情境,引导模仿各种物的作跟随音乐上场。

2、引导欣赏歌曲,并用语言和作表现对音乐的感受。

(1)欣赏无歌词音乐,引导自由想象并用作表现自己的感受。

欣赏无歌词的音乐,设计提问:你听音乐时想到了什么?大胆想象,并将自己所想的跟随音乐自由表演出来。

(2)完整欣赏歌曲,感受歌曲跳跃、欢快的情绪,并引导跳起来。

欣赏带歌词的音乐,知道音乐里出现了哪些物要和灰太狼做游戏。出示图谱,请练习唱歌曲,熟悉音乐,并自由做作来表演歌曲。

3、引导分辨节奏的快慢,并用作表现。

听辨快慢不同节奏的音乐,并根据节奏的不同变换作。

4、游戏:灰太狼抓物,引导根据歌曲节奏的快慢变化做出不同的作反应。

引导玩游戏,根据游戏中音乐节奏的变化做出不同作,快节奏时灰太狼来抓物,物要快快的跳,慢节奏时灰太狼回家睡觉了,物可以慢慢的跳出来玩。跟据音乐节奏的变化做出不同的反应。

5、结束:伴随舒缓的音乐放松休息,回家。

1、 游戏是朋友最喜欢的,在游戏中朋友自觉不自觉得就学了歌曲,而且替换歌词都非常好。

2、 次与健康配合更好,让比赛谁跳得高,谁跑的快。

3、音乐游戏化歌唱兔跳跳跳》

音乐兔跳跳跳》含反思适用于大的音乐主题当中,让学习用衬词和合声的方法为歌曲的部分乐句伴奏,在多形式的演唱中体验歌唱的快乐,感受乐曲的泼欢快,学演唱歌曲,喜欢参加音乐,体验音乐游戏的快乐,快来看看音乐《兔跳跳跳》含反思吧。

兔跳跳跳”是一首情境性、游戏性较强的歌曲,旋律轻松明快,歌词简单容懂。所以以带“兔”去树林玩这一情境为主线,在游戏化地轻松氛围中从熟悉旋律到理解歌词,从学演唱到多形式表现,引导充分表现和演唱歌曲,让演唱不仅仅是学唱歌,而且成为一件轻松、快乐而有趣的事。前后呼应的游戏环节和情境设置,让进一步体验到的趣味,多形式的演唱和情趣地引导让进一步感受到歌唱的快乐,寓情于境,溢乐溢情。

1、感受乐曲的泼欢快,学演唱歌曲。

2、学习用衬词和合声的方法为歌曲的部分乐句伴奏,在多形式的演唱中体验歌唱的快乐。

3、喜欢参加音乐,体验音乐游戏的快乐。

4、愿意参加对唱,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

一、韵律表演,感受旋律

1、在“兔跳跳跳”的音乐旋律中,师做简单的韵律作。

2、在熟悉旋律的基础上,引导一边做韵律作一边用“啦”哼唱旋律。

二、熟悉歌词,学唱歌曲。

1、师演唱歌曲一遍。

提问:兔跳到了什么地方?它听到了什么?又碰到谁?

2、根据的回答依次出示相应的图谱,并引导一一学唱相应的乐句。

3、集体完整跟唱歌曲若干遍。

三、练习衬词,演绎歌曲。

1、引导选择衬词,练习合声的方法。

2、用以上方法引导选择衬词表现第二乐句。

3、将分成两组,分声部完整演唱歌曲若干遍。提醒师的指挥,合理处理好自己的声音,注意两个声部声音的和谐与美感。

四、游戏表现,寓乐寓趣。

告诉游戏名称,交待游戏玩法,师生共同玩游戏若干遍。

在第二第三环节中,宝宝是散着上的,场景有点乱,宝宝被大型玩具吸引,还有宝宝很激情的跳,完全不顾前面有人和物没有,这点没有做到,如果再上这节课,我吧游戏规则再说的浅显易懂,我觉得,本次我没有和宝宝们一起参与,让宝宝觉得生分,老师应该和宝宝是一体的,一起玩,一起疯,还要掌握的大局。再中,宝宝留了很多汗,应该给宝宝每人随身带一条毛巾放在背后,细节也决定成败。再第二环节中,让宝宝去探索蹦跳的基本作,宝宝表现还不错,我觉得无论上什么课,让宝宝自己去探索加以实施,他的记忆里,发展能力都得到提高。

本文扩展阅读:兔(Rabbit)是哺乳类兔形目兔科下属所有的属的总称。俗称兔子。生物学分类物界脊索物门 脊椎物亚门 哺乳纲 兔形目。

4、音乐游戏化歌唱兔跳跳跳》

黄悦

1.在玩数字游戏情境中学唱歌曲《兔跳跳跳》,初步理解歌曲情境和歌曲内容。

2.利用图帮助自己理解、记忆歌词,在色子游戏中尝试替换物的热身运演唱。

3.体验和同伴一起游戏、一起唱歌的快乐。 准备:

1.图谱(附1)、色子一个、数字编号。 2.曲谱《兔跳跳跳》(附2)。 过程:

1.提问导入,激发兴趣

——森林里有一群可爱的兔子正在开运,你们知道/j兔子最擅长做什么运吗?—起来听一听,它们在做什么热身运呢? 2.出示部分图谱,师范唱,学习游戏玩法

(1)提问:它们在做什么热身运?你在歌里还听到了什么? (2)出示部分图,讲解比赛规则。

3.师完整演唱歌曲,游戏(第二遍范唱) ——那我们到森林里和兔子们一起做热身运吧1 4.边演唱歌曲边游戏 ——刚才我听到好多朋友都在跟着我唱歌呢!这次再玩的时候,都来跟着唱一唱,好吗?

5.师调换数字,演唱歌曲(连续两遍)

(1)提问:看来运员都很能干哦!这次比赛更难了,刚才我们都是按数字顺序做热身运的,这次我们把顺序换一换,运员们你们知道怎么做吗?

(2)数字又要变了哦,请一个兔子做裁判员来换数字。 6.师出示图谱,完成剩余图谱,再次验证演唱

——我这还有一些图呢,看看是什么?这图还没有完成谁能帮我完成?一起来唱,检查一下她摆的对不对。 7.加入“掷色子”游戏,创编歌曲歌词进演唱

——比赛项目除了“跳跳跳”,还有很多运,都在这个“色子”上,看一看还有什么运?有„„有„„

8.师随机演唱歌曲,“掷色子”,再次创编歌词演唱歌曲 ——这次我来考考你们,我来唱,我唱到什么数字,谁就站起来做什么运反思:

在整个学习中,的学习状态都非常投入,孩子学得轻松,玩得愉快,得也轻松。通过设计、执,我的感触很深,这次之所以比较成功的原因是:

1.材的改编适合的年龄特点

改编后的歌曲歌词简单,更容易演唱,在记忆歌词方面没有什么负担,这样有了更多的精力投入到游戏中,在游戏中就可以很快学歌曲。与以前的相比,在本次中更加享受,因此课堂效果也就有了相应的改善。

2.适宜的挑战,调持续的学习兴趣在游戏中不断地变化热身运对应的数字顺序,对来说具有一定的挑战性。挑战成功后,能体验到每次“唱对”后的成功感,从而获得幸福体验。创编中,“掷色子”游戏改变了以往创编歌词的形式。中,孩子不仅可以玩跳跳跳的游戏,还可以变化各种方式玩,如扭一扭、抱一抱等。以游戏的形

式引导创编,调学习的积极性,使一直保持着 学习的兴趣。

3.图谱给了自我检查学习情况的机

我们常说图谱是帮助记忆歌词的,而本次是在到“五分之四”的地方出示图的。主要是让对前面的学习进自我检查,通过摆放图的过程,让孩子进一步澄清自己的认识,明确自己到底有没有学这首歌曲,还有什么地方有困

难,下面应该注意听什么,以此培养了解决问题的意识。 歌唱需要游戏化,在游戏化昀歌唱学习中孩子玩在其中、学在其中、乐在其中。适合的游戏更是多种多样的,让我们者5来做个有心人,关注孩子的切实需要,设计出更多更加适合孩子的歌唱游戏

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5、音乐游戏化歌唱兔跳跳跳》

音乐欣赏兔跳跳跳》含反思适用于大的音乐主题当中,让学习用衬词的方法为歌曲的部分乐句伴奏,在多形式的演唱中体验歌唱的快乐,感受乐曲的泼欢快,学演唱歌曲,初步感受歌曲中亲切的情绪,用亲切的语调唱歌,快来看看音乐欣赏《兔跳跳跳》含反思吧。

设计意图:

兔跳跳跳》是一首情境性、游戏性较强的歌曲,旋律轻松明快,歌词简单易懂。对于大来说记住歌词、学演唱并不是难事。因此,设计中我的定位是既要让在理解歌词的基础上学演唱这首歌曲,还要采用不同的形式唱好,让既体验到歌唱的快乐又掌握一些简单的歌唱技能,从而进一步提升的歌唱表现力,激发喜爱音乐的情感。

以带"兔"去树林玩这一情境为主线,在游戏化的轻松氛围中从熟悉旋律到理解歌词,从学演唱到多形式表现。前后呼应的游戏环节和情境设置,意在让进一步体验到的趣味:多形式的演唱和情趣化的引导,意在让进一步感受到歌唱的快乐。

1.感受乐曲的泼欢快,学演唱歌曲。

2.学习用衬词的方法为歌曲的部分乐句伴奏,在多形式的演唱中体验歌唱的快乐。

3.初步感受歌曲中亲切的情绪,用亲切的语调唱歌。

4.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏,体验游戏的快乐。

伴奏音乐,大灰狼头饰一个,表现歌词大意的图谱。

一、韵律表演,感受旋律

1.谈话引出主角,学习用弹性的声音进演唱的方法。

2.在《兔跳跳跳》的音乐旋律中,师做简单的韵律作,熟悉歌曲的旋律。

(在趣味的情境中通过肢体作和跟旋律说衬词这两种形式的结合,既达到熟悉旋律、感受乐曲结构的目的,又让的声音得到了很好的预热,为接下来的演唱做好铺垫。同时,学习有弹性地说衬词还为接下来的演唱埋下伏笔。)

二、熟悉歌词,学唱歌曲

1.师演唱歌曲一遍。

提问:兔跳到了什么地方?它听到了什么?又碰到谁?

2.根据的回答依次出示相应的图谱,并引导一一学唱相应的乐句。

3.集体完整跟唱歌曲若干遍。

(从完整欣赏到逐句学唱再到完整表现,分步走的学方法便于的理解和记忆,层层递进的环节让学习更有序和有效。)

三、练习衬词,演绎歌曲

1.出示兔脚印图谱,引导学习第一句配衬词演唱的方法。

2.引导选择适宜的衬词用以上方法表现第二乐句。

3.将分成两组,用两种不同的方法完整表现歌曲若干遍。提醒师的指挥,合理处理好自己的声音,注意两种声音的和谐与美感。

(通过图谱这一有效支架让更好地掌握两个乐句不同的表现形式,为唱、唱好提供支持和帮助;通过倾听、发现、提问等,引导去发现和解决演唱的困难,培养自主学习、主思考的习惯。让不仅学演唱这首歌曲,而且能在这一过程中学习掌握一些基本的演唱技能,为今后的歌唱打下基础。)

四、游戏表现,寓歌于乐

告诉游戏名称,交待游戏玩法,师生共同玩游戏若干遍。

(在有趣的游戏中检测和巩固对歌曲演唱的成效,让进一步体验到歌唱的美好和快乐,寓学于境,寓歌于乐,寓乐于情。)

关于情趣音乐学的思考与实践

"情趣音乐学"是师依据音乐育的目标和的生理、心理特征,选择、设计和组织实施趣味性的音乐,通过游戏化、情境化的引导,借助语言、图谱、故事、情境等载体,师生共同感受、体验和表现音乐的情感,从而引导获得愉悦的音乐情感体验和良好的技能发展。我所倡导的情趣音乐学中的"情"和"趣"分别表现在以下几方面:

"情"主要体现在:

(1)选择能引发情绪情感的音乐作品--即作品的情、内容的情;

(2)师用自己的真情实感去引发、调的情绪情感,即师的情;

(3)通过作品的情和师的情去激发感受、体验和表现音乐的情感,也就是的情。

"趣"主要表现在:

(1)根据发展需要选择喜欢的、能充分激发情感的、有趣味的作品--作品的趣和内容的趣;

(2)趣味化的过程;

(3)学方法的激趣。

在实践中,我这样让音乐学凸显情感,突出趣味。

1."设境"--设境激趣。即创设富有情趣的游戏化情境,在好玩的游戏中引导初步感受和体验音乐,激发其参与的兴趣和积极性。这是情趣音乐学的第一步,是的设计环节。如在上面的这个歌唱中,师结合歌词,通过简单的语言让置身于兔去森林游玩的情境中,先玩一玩兔跳蹦蹦床的游戏,然后听一听兔到了哪里、碰到了什么?学一学歌曲,再玩一玩碰到大灰狼的游戏,这样好玩而有意思的孩子们肯定喜欢。但在实践中我们也要切记,一切情境都是为目标和内容服务的,不能一味地追求新颖、好玩、有趣。

2."导学"--支架导学。这是情趣音乐学的第二步,是的路径和支架。师根据不同学内容的需要设计一些适合的学图谱、歌、作等直观、具体的表现形式,以帮助学习和理解作品内容,从而更好地体验和感受音乐的情绪情感。在上面的歌唱中,我选择了图谱作为理解歌词内容和学习两部分声音合作表现的支架。师首先通过的倾听呈现不同乐句的图谱帮助理解和记忆歌词,然后再呈现表现兔跳跃的脚印以帮助很好地掌握每个衬词出现的地方以及它的节拍。这种一目了然的方式,不仅非常方便的理解和记忆,而且它能很好地解决两个声音同时演唱时的速度和节拍,师只需要提醒看着自己演唱的部分跟着师的指挥唱就了,这样简洁明了的方式,让两个部分的声音在表现时更和谐,让学更有序、有效。

本次我能以朋友喜爱的白兔形象创设一个故事情景,兔妈妈带孩子到草地学本领、玩游戏为线索组织,将参与学习的积极性调起来,让泼、有趣的模仿作中,轻松愉快地进锻炼。中,积极跃,双脚夹物跳的方法掌握得很好。在第一次尝试中,很多想出了与众不同的运送办法,我都能加以肯定,再次双脚夹球跳那个部位更稳尝试中,我让充分尝试,然后总结方法,孩子非常踊跃参与,并很快掌握了方法。游戏环节,都能用双脚夹物跳的方法运蔬菜,来回路线分开,秩序整然。本节课我虽然注意了游戏化、注意了给孩子适度自由空间、注意了结、但还是有所不足,如游戏环节,第一轮孩子掌握了方法,第二轮我没有让能力强的孩子尝试一次运送两个或三个蔬菜,让能力强的孩子得到更好的发展。注意个体差异,还将是我今后努力的方向。

本文扩展阅读:兔子,是哺乳类兔形目兔科下属物种的总称,共9属43种。具管状长耳(耳长大于耳宽数倍);簇状短尾,比前肢长得多的强健后腿。陆栖,见于荒漠、荒漠化草原、热带疏林、干草原和森林。

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